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160. 相交链表
题目描述
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
友情链接
思路解析
可以理解成有两条不同长度的节点链,结尾对齐。找出两条链路开始重合的头节点。
这道题我们可以运用一则数学定理来实现。
a + b = b + a
分别从两条节点链头节点开始遍历的两个指针,一旦到达自身链的尾节点后,就转而指向对方链的头结点,在经过 a+b 次移动后,一定会同时2到达对方链的尾节点。
需要求的是一个分别距离两条当前链一样距离的节点。假设要求的节点距离尾结点为 c ,那么
a+b-c=b+a-c
因此,我们只要设计一个算法,两个指针,分别指向两条链的头节点。依次遍历,直到两个指针所指向的节点相同即可。
算法实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode a=headA;
ListNode b=headB;
while(a!=b){
if(a==null){
a=headB;
}else{
a=a.next;
}
if(b==null){
b=headA;
}else{
b=b.next;
}
}
return a;
}
}
进阶设计
此题无。