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如果想做移动端测试,Android SDK是必须要安装的,当然首先要安装JDK,网上安装的教程非常多,这里不再重复介绍。本章主要给大家推荐一个新的SDK的安装方案,非常简单,Windows、Mac、Linux通用,并且不需要担心任何下载网络问题,感兴趣的接着往下看吧~
安装Android Studio
首先需要安装Android Studio
,这是用来开发Android应用的IDE,但是它除了开发Android应用外,还有很多其他的功能,比如本文即将用到的SDK管理。
登陆Android Studio官网,根据自己的操作系统下载对应的安装包。
当然如果真的非常不想要Android Studio
提供的可视化页面,也可以直接下载对应的命令行工具(Windows和Mac还是推荐大家直接下载Android Studio
)。
下载Android Studio
后,根据提示进行安装就可以了,基本是根据提示“点点点”就可以安装完成。
安装SDK
打开Android Studio
,点击【More Actions】,如果大家不需要开发应用,可以关注下【SDK Manager】和【Virtual Device Manager】,一个是用来管理SDK的,一个是管理模拟器的,本章主要介绍【SDK Manager】。
点击【SDK Manager】,就会打开SDK管理页面,点击【Edit】按钮。
根据提示选择Android SDK,并且指定SDK的安装目录后,根据页面提示不断【Next】下一步即可。
最后就可以静静等待SDK的下载了,会花费一些时间,但是基本不会出现网络超时下载不了的问题(如果自己下载过SDK的应该指的是什么😂)。
最后出现如下提示则说明下载成功,点击【Finish】按钮。
返回SDK管理页面,就可以看到目前SDK的路径和安装的Android API版本了。
如果需要安装其他API版本,可以直接进行勾选后,点击【下载】按钮,非常方便。
切换到【SDK Tools】页面,对应的工具页可以在页面上勾选进行下载。
环境变量配置
到这里SDK就应安装完成啦,是不是非常之简单,但是安装完成后,这些命令行还是无法直接在终端使用的,需要将SDK的目录在环境变量中进行配置。这里以最常用的adb
命令举例。
adb
命令在SDK安装目录/platform-tools
目录下,因此需要将SDK安装目录/platform-tools
目录设置为环境变量,这里以Mac系统为例。
打开~/.zshrc
文件,在文件中加入下面的代码,其中ANDROID_PATH
需要替换为自己电脑上之前设置的SDK安装目录,然后将其加入的环境变量中
ANDROID_PATH="/Users/huyanping/Library/Android/sdk1"
export PATH="$ANDROID_PATH/platform-tools:$PATH"
保存成功后,通过命令source ~/.zshrc
刷新配置,通过命令adb --version
查看adb版本,可以看到安装路径就是我们设置的路径,如下:
如果还需要用到其他命令也可以通过这个方式将其加入到环境变量。