数据可视化基础|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第11天。

一、主要内容

  • 数据可视化分类
  • 可视化原则和设计方法
  • 视觉认知
  • 数据可视化工具

二、详细内容介绍

什么是数据可视化?任何将数据转化成可呈现都是数据可视化。
为什么要数据可视化?1.记录信息2.分析推理3.证实假设4.交流思想

数据可视化分类

  1. 科学可视化:科学实验数据的直观展示
  2. 信息可视化:对抽象数据的直观展示,包括文本,层次结构,更加抽象和高维度。
  3. 可视化分析:对分析结果的直观展现,以及交互式反馈,是一个跨领域的方向,综合包括数据分析、人机交互、可视化几个方面。

可视化原则和设计方法

可视化设计原则:

  • 准确地展示数据
  • 节省笔墨
  • 节省空间
  • 消除不必要的"无价值"图形
  • 在最短时间内传达最多的信息

常见的错误可视化(同样有时候会被用来进行对用户的刻意误导)

  1. 透视失真(通常发生在3D可视化当中)
    如果数字有视觉元素表示,那么应该与视觉元素的感知程度成正比。应该使用清晰、详细和彻底的标签,以避免图形失真和含糊不清。
  2. 图形设计&数据尺度
    图形的每一部分都会产生对其的视觉预期。这些预期往往决定了眼睛实际看到的东西。
  3. 数据上下文
    通过可视化讲述观点和结论的时候一定要讲清上下文,否则数据的可视化会误导,例如只截取部分让原本没有强相关的数据变成强相关的。

视觉认知

人类视觉系统观察的是变化而不是绝对的一个值,并且容易被边界吸引。在可视化设计中,设计者需要充分考虑人类感知系统的这些现象,以使得设计的可视化结果不会存在阻碍或误导用户的可视化元素。
格式塔理论:整体决定部分的性质,部分依从于整体。比如就近原则(就近的会被当成整体)相似原则(形状、大小、颜色、强度等属性方面比较相似时,这些物体就容易被看作一个整体)连续性原则(人在观察事物时会自然地顺着物体的边界,将不连续的物体视为连续的整体)闭合性原则(整体不完整但是有一种使其闭合的倾向,人们会自然的视作其闭合)共势原则,通常认为构图中小的是图形,大的是背景等。

视觉编码

视觉编码是一种将数据信息(属性+值)映射成可视化元素(可视化符号+视觉通道)的技术。 视觉通道:分为数量通道(用于表示数值)和标识通道(用于表示是什么在哪里)

面向前端的数据可视化工具

D3:用于数据可视化的开源的JS数据库,通过API的链式调用来完成的。
Vega:一种可视化语法,通过其声明式语法JSON,通过Canvas/SVG来生成一个可视化的效果。
G2:面向常规统计图表,以数据驱动的高交互可视化图形语法。一条语句就能使用Canvas/SVG构造出各式各样的可交互的统计图表。

三、个人总结

数据可视化在我们的日常生活中无处不在,数据可视化虽然看起来简单,但其中的技巧有很多值得学的。要学会利用人眼和大脑的分析来形成引导,是需要学习和练习的。目前也有许多可视化工具,可以多加了解和上手熟悉,在有需要的时候可以增添、完善。