揭秘 Java CyclicBarrier:深入剖析其使用原理与源码实现

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揭秘 Java CyclicBarrier:深入剖析其使用原理与源码实现

一、引言

在 Java 并发编程的世界里,线程之间的同步与协作是至关重要的。为了实现这一目标,Java 提供了一系列强大的并发工具类,其中 CyclicBarrier 就是一个非常实用的同步工具。CyclicBarrier 允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点(也称为同步点),然后这些线程才会继续执行后续的操作。这个工具在多线程计算、并行任务处理等场景中有着广泛的应用。

本文将从源码层面深入剖析 Java CyclicBarrier 的使用原理,详细解释其每一个步骤的实现细节。通过对源码的解读,我们可以更好地理解 CyclicBarrier 的工作机制,从而在实际开发中更加灵活、高效地使用它。

二、CyclicBarrier 概述

2.1 基本概念

CyclicBarrier,从字面上理解,就是“循环屏障”的意思。它的主要作用是让一组线程在到达某个屏障点时相互等待,直到所有线程都到达该屏障点,然后这些线程可以继续执行后续的操作。而且,CyclicBarrier 是可循环使用的,也就是说,在一次同步操作完成后,它可以被重置,用于下一次的同步。

2.2 核心方法

CyclicBarrier 提供了几个核心方法,下面我们来简单介绍一下:

  • CyclicBarrier(int parties):构造函数,用于创建一个 CyclicBarrier 实例,其中 parties 参数表示参与同步的线程数量。
  • CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):构造函数,除了指定参与同步的线程数量外,还可以指定一个在所有线程到达屏障点后执行的任务 barrierAction
  • int await():当前线程调用该方法后会被阻塞,直到所有参与同步的线程都调用了该方法,即所有线程都到达了屏障点。该方法会返回当前线程到达屏障点的顺序号。
  • int await(long timeout, TimeUnit unit):与 await() 方法类似,但可以指定一个超时时间。如果在超时时间内还有线程未到达屏障点,当前线程会抛出 TimeoutException 异常。
  • boolean isBroken():用于检查 CyclicBarrier 是否处于损坏状态。如果有线程在等待过程中被中断或超时,CyclicBarrier 会进入损坏状态。
  • void reset():将 CyclicBarrier 重置为初始状态,以便进行下一次的同步操作。

2.3 简单示例

下面是一个简单的示例,展示了 CyclicBarrier 的基本使用:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 CyclicBarrier 实例,指定参与同步的线程数量为 3
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
            // 当所有线程都到达屏障点后,执行该任务
            System.out.println("所有线程都已到达屏障点,继续执行后续操作...");
        });

        // 创建并启动三个线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(new Worker(barrier), "Thread-" + i).start();
        }
    }

    static class Worker implements Runnable {
        private final CyclicBarrier barrier;

        public Worker(CyclicBarrier barrier) {
            this.barrier = barrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在执行任务...");
                // 模拟任务执行时间
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已到达屏障点");
                // 调用 await 方法,等待其他线程到达屏障点
                int index = barrier.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 继续执行,到达顺序号为:" + index);
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个 CyclicBarrier 实例,指定参与同步的线程数量为 3,并指定了一个在所有线程到达屏障点后执行的任务。然后,我们创建并启动了三个线程,每个线程在执行完任务后调用 await() 方法等待其他线程。当所有线程都到达屏障点后,会执行指定的任务,然后所有线程继续执行后续的操作。

三、CyclicBarrier 源码结构分析

3.1 类定义与成员变量

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class CyclicBarrier {
    // 表示一个代,每次屏障被触发或重置时,会创建一个新的代
    private static class Generation {
        // 标记屏障是否损坏
        boolean broken = false;
    }

    // 用于保护屏障的重入锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 用于线程等待的条件变量
    private final Condition trip = lock.newCondition();
    // 参与同步的线程数量
    private final int parties;
    // 当所有线程都到达屏障点后执行的任务
    private final Runnable barrierCommand;
    // 当前代
    private Generation generation = new Generation();

    // 还需要等待的线程数量
    private int count;

    // 构造函数,指定参与同步的线程数量
    public CyclicBarrier(int parties) {
        this(parties, null);
    }

    // 构造函数,指定参与同步的线程数量和屏障动作
    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }
}

从上述源码可以看出,CyclicBarrier 类包含了几个重要的成员变量:

  • Generation:这是一个内部静态类,用于表示一个代。每次屏障被触发或重置时,会创建一个新的代。broken 字段用于标记屏障是否损坏。
  • lock:一个 ReentrantLock 类型的锁,用于保护屏障的状态,确保线程安全。
  • trip:一个 Condition 类型的条件变量,用于线程的等待和唤醒操作。
  • parties:表示参与同步的线程数量,在构造函数中初始化。
  • barrierCommand:一个 Runnable 类型的任务,在所有线程都到达屏障点后执行。
  • generation:当前代的实例,初始化为一个新的 Generation 对象。
  • count:还需要等待的线程数量,初始值为 parties

3.2 构造函数分析

CyclicBarrier 提供了两个构造函数:

// 构造函数,指定参与同步的线程数量
public CyclicBarrier(int parties) {
    // 调用另一个构造函数,屏障动作传入 null
    this(parties, null);
}

// 构造函数,指定参与同步的线程数量和屏障动作
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    // 检查参与同步的线程数量是否小于等于 0,如果是则抛出异常
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    // 初始化参与同步的线程数量
    this.parties = parties;
    // 初始化还需要等待的线程数量
    this.count = parties;
    // 初始化屏障动作
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

第一个构造函数调用了第二个构造函数,并将屏障动作 barrierAction 传入 null。第二个构造函数会检查传入的 parties 参数是否小于等于 0,如果是则抛出 IllegalArgumentException 异常。然后,它会初始化 partiescountbarrierCommand 这三个成员变量。

四、核心方法源码分析

4.1 await() 方法

// 无超时时间的 await 方法
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        // 调用带超时时间的 await 方法,超时时间为无限大
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        // 由于超时时间为无限大,这里不会抛出 TimeoutException 异常
        throw new Error(toe); 
    }
}

// 带超时时间的 await 方法
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException,
           BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    // 调用 dowait 方法,传入是否有超时时间的标志和转换后的超时时间
    return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}

// 核心等待方法
private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    // 获取锁,确保线程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 获取当前代
        final Generation g = generation;

        // 检查屏障是否已损坏,如果是则抛出 BrokenBarrierException 异常
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        // 检查当前线程是否被中断,如果是则打破屏障并抛出 InterruptedException 异常
        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }

        // 还需要等待的线程数量减 1
        int index = --count;
        // 如果还需要等待的线程数量为 0,说明所有线程都已到达屏障点
        if (index == 0) {  
            boolean ranAction = false;
            try {
                // 获取屏障动作
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null) {
                    // 执行屏障动作
                    command.run();
                }
                ranAction = true;
                // 触发下一代
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    // 如果屏障动作执行失败,则打破屏障
                    breakBarrier();
            }
        }

        // 循环等待,直到所有线程都到达屏障点或出现异常
        for (;;) {
            try {
                if (!timed)
                    // 无超时时间的等待
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    // 带超时时间的等待
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    // 如果当前代未改变且屏障未损坏,则打破屏障并抛出 InterruptedException 异常
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // 否则,重新设置中断状态
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            // 检查屏障是否已损坏,如果是则抛出 BrokenBarrierException 异常
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            // 检查是否进入了下一代,如果是则返回当前线程的到达顺序号
            if (g != generation)
                return index;

            // 如果是带超时时间的等待且超时时间已到,则打破屏障并抛出 TimeoutException 异常
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

await() 方法是 CyclicBarrier 的核心方法,用于让线程等待其他线程到达屏障点。它有两个重载版本,一个是无超时时间的 await() 方法,另一个是带超时时间的 await(long timeout, TimeUnit unit) 方法。这两个方法最终都会调用 dowait(boolean timed, long nanos) 方法来实现具体的等待逻辑。

dowait 方法中,首先会获取锁,确保线程安全。然后,它会检查当前屏障是否已损坏或当前线程是否被中断,如果是则进行相应的处理。接着,将还需要等待的线程数量减 1,如果减到 0 说明所有线程都已到达屏障点,此时会执行屏障动作(如果有的话),并触发下一代。如果还需要等待的线程数量不为 0,则线程会进入循环等待状态,直到所有线程都到达屏障点或出现异常。在等待过程中,线程会根据是否有超时时间选择不同的等待方式。如果在等待过程中线程被中断或超时,会进行相应的处理并抛出异常。最后,释放锁。

4.2 breakBarrier() 方法

// 打破屏障的方法
private void breakBarrier() {
    // 将当前代的 broken 标志设置为 true,表示屏障已损坏
    generation.broken = true;
    // 重置还需要等待的线程数量
    count = parties;
    // 唤醒所有等待的线程
    trip.signalAll();
}

breakBarrier() 方法用于打破屏障,当有线程在等待过程中被中断或超时,会调用该方法。它会将当前代的 broken 标志设置为 true,表示屏障已损坏,然后重置还需要等待的线程数量为 parties,最后唤醒所有等待的线程。

4.3 nextGeneration() 方法

// 触发下一代的方法
private void nextGeneration() {
    // 唤醒所有等待的线程
    trip.signalAll();
    // 重置还需要等待的线程数量
    count = parties;
    // 创建一个新的代
    generation = new Generation();
}

nextGeneration() 方法用于触发下一代,当所有线程都到达屏障点后,会调用该方法。它会唤醒所有等待的线程,重置还需要等待的线程数量为 parties,并创建一个新的代。

4.4 isBroken() 方法

// 检查屏障是否已损坏的方法
public boolean isBroken() {
    // 获取锁,确保线程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 返回当前代的 broken 标志
        return generation.broken;
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

isBroken() 方法用于检查屏障是否已损坏,它会获取锁,然后返回当前代的 broken 标志,最后释放锁。

4.5 reset() 方法

// 重置屏障的方法
public void reset() {
    // 获取锁,确保线程安全
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 打破当前屏障
        breakBarrier();   
        // 触发下一代
        nextGeneration(); 
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

reset() 方法用于将 CyclicBarrier 重置为初始状态,以便进行下一次的同步操作。它会先调用 breakBarrier() 方法打破当前屏障,然后调用 nextGeneration() 方法触发下一代。

五、CyclicBarrier 的使用场景分析

5.1 多线程计算任务

在多线程计算任务中,CyclicBarrier 可以用于让多个线程并行计算,然后在所有线程都完成计算后进行汇总。例如,假设有一个大数组需要进行分段求和,我们可以将数组分成多个小段,每个线程负责计算一段的和,然后在所有线程都完成计算后,将各个小段的和汇总得到最终结果。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class MultiThreadedCalculation {
    private static final int ARRAY_SIZE = 1000;
    private static final int THREAD_COUNT = 4;
    private static final int[] array = new int[ARRAY_SIZE];
    private static final int[] partialSums = new int[THREAD_COUNT];
    private static final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREAD_COUNT, () -> {
        // 所有线程都完成计算后,进行汇总
        int totalSum = 0;
        for (int partialSum : partialSums) {
            totalSum += partialSum;
        }
        System.out.println("数组的总和为:" + totalSum);
    });

    public static void main(String[] args) {
        // 初始化数组
        for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
            array[i] = i + 1;
        }

        // 计算每个线程负责的数组段的起始和结束索引
        int segmentSize = ARRAY_SIZE / THREAD_COUNT;
        for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
            int start = i * segmentSize;
            int end = (i == THREAD_COUNT - 1)? ARRAY_SIZE : (i + 1) * segmentSize;
            new Thread(new Worker(i, start, end)).start();
        }
    }

    static class Worker implements Runnable {
        private final int threadIndex;
        private final int start;
        private final int end;

        public Worker(int threadIndex, int start, int end) {
            this.threadIndex = threadIndex;
            this.start = start;
            this.end = end;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                // 计算当前线程负责的数组段的和
                int sum = 0;
                for (int i = start; i < end; i++) {
                    sum += array[i];
                }
                partialSums[threadIndex] = sum;
                System.out.println("线程 " + threadIndex + " 计算的部分和为:" + sum);
                // 等待其他线程完成计算
                barrier.await();
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个包含 1000 个元素的数组,将其分成 4 个小段,每个线程负责计算一段的和。在所有线程都完成计算后,会执行屏障动作,将各个小段的和汇总得到最终结果。

5.2 并行任务处理

在并行任务处理中,CyclicBarrier 可以用于让多个线程并行执行不同的任务,然后在所有任务都完成后进行下一步操作。例如,假设有一个系统需要同时从多个数据源获取数据,然后对这些数据进行整合和分析。我们可以使用多个线程并行地从不同的数据源获取数据,然后在所有线程都获取到数据后,进行数据的整合和分析。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class ParallelTaskProcessing {
    private static final int TASK_COUNT = 3;
    private static final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(TASK_COUNT, () -> {
        // 所有任务都完成后,进行数据整合和分析
        System.out.println("所有任务都已完成,开始进行数据整合和分析...");
    });

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
            new Thread(new Task(i)).start();
        }
    }

    static class Task implements Runnable {
        private final int taskIndex;

        public Task(int taskIndex) {
            this.taskIndex = taskIndex;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("任务 " + taskIndex + " 开始执行...");
                // 模拟任务执行时间
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("任务 " + taskIndex + " 执行完毕");
                // 等待其他任务完成
                barrier.await();
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们创建了 3 个任务,每个任务由一个线程执行。在所有任务都完成后,会执行屏障动作,进行数据的整合和分析。

六、CyclicBarrier 的异常处理

6.1 BrokenBarrierException

当 CyclicBarrier 处于损坏状态时,调用 await() 方法的线程会抛出 BrokenBarrierException 异常。例如,当有线程在等待过程中被中断或超时,CyclicBarrier 会进入损坏状态,此时其他线程调用 await() 方法就会抛出该异常。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class BrokenBarrierExceptionExample {
    private static final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程 1 正在等待...");
                barrier.await();
                System.out.println("线程 1 继续执行");
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                System.out.println("线程 1 抛出异常:" + e.getClass().getSimpleName());
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程 2 正在等待...");
                // 中断线程 2
                Thread.currentThread().interrupt();
                barrier.await();
                System.out.println("线程 2 继续执行");
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                System.out.println("线程 2 抛出异常:" + e.getClass().getSimpleName());
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在这个示例中,线程 2 在等待过程中被中断,CyclicBarrier 会进入损坏状态,此时线程 1 调用 await() 方法会抛出 BrokenBarrierException 异常。

6.2 InterruptedException

当线程在等待过程中被中断时,会抛出 InterruptedException 异常。例如,在上述示例中,线程 2 被中断后会抛出该异常。

6.3 TimeoutException

当使用带超时时间的 await(long timeout, TimeUnit unit) 方法时,如果在超时时间内还有线程未到达屏障点,当前线程会抛出 TimeoutException 异常。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class TimeoutExceptionExample {
    private static final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程 1 正在等待...");
                // 设置超时时间为 1 秒
                barrier.await(1, TimeUnit.SECONDS);
                System.out.println("线程 1 继续执行");
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException | TimeoutException e) {
                System.out.println("线程 1 抛出异常:" + e.getClass().getSimpleName());
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程 2 开始执行任务...");
                // 模拟任务执行时间为 2 秒,超过了线程 1 的超时时间
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("线程 2 执行完毕,正在等待...");
                barrier.await();
                System.out.println("线程 2 继续执行");
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                System.out.println("线程 2 抛出异常:" + e.getClass().getSimpleName());
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在这个示例中,线程 1 设置了 1 秒的超时时间,而线程 2 的任务执行时间为 2 秒,超过了线程 1 的超时时间,因此线程 1 会抛出 TimeoutException 异常。

七、CyclicBarrier 与其他同步工具的比较

7.1 与 CountDownLatch 的比较

7.1.1 功能差异
  • CyclicBarrier:允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点,然后这些线程可以继续执行后续的操作。它可以循环使用,适用于需要多次同步的场景。
  • CountDownLatch:允许一个或多个线程等待其他线程完成一组操作。它的计数器只能递减一次,不能重置,适用于一次性同步的场景。
7.1.2 实现原理差异
  • CyclicBarrier:基于 ReentrantLockCondition 实现,通过 count 变量记录还需要等待的线程数量,当 count 减到 0 时,触发屏障动作并唤醒所有等待的线程。
  • CountDownLatch:基于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)实现,通过 state 变量记录计数器的值,当 state 减到 0 时,唤醒所有等待的线程。
7.1.3 使用场景差异
  • CyclicBarrier:适用于多线程计算、并行任务处理等需要多次同步的场景。
  • CountDownLatch:适用于主线程等待多个子线程完成任务后再继续执行的场景,如等待多个线程完成数据加载后进行数据处理。

7.2 与 Semaphore 的比较

7.2.1 功能差异
  • CyclicBarrier:主要用于线程间的同步,让一组线程在到达某个屏障点时相互等待,直到所有线程都到达该屏障点。
  • Semaphore:用于控制同时访问某个资源的线程数量,通过获取和释放信号量来实现。
7.2.2 实现原理差异
  • CyclicBarrier:基于 ReentrantLockCondition 实现,通过 count 变量记录还需要等待的线程数量,当 count 减到 0 时,触发屏障动作并唤醒所有等待的线程。
  • Semaphore:基于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)实现,通过 state 变量记录信号量的数量,线程通过调用 acquire() 方法获取信号量,调用 release() 方法释放信号量。
7.2.3 使用场景差异
  • CyclicBarrier:适用于多线程计算、并行任务处理等需要线程间同步的场景。
  • Semaphore:适用于资源有限的场景,如限制同时访问数据库连接池的线程数量。

八、总结与展望

8.1 总结

通过对 Java CyclicBarrier 的源码分析和使用场景介绍,我们可以总结出以下几点:

  • 功能强大:CyclicBarrier 是一个非常实用的同步工具,它允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点,然后这些线程可以继续执行后续的操作。它还可以循环使用,适用于需要多次同步的场景。
  • 实现原理清晰:CyclicBarrier 基于 ReentrantLockCondition 实现,通过 count 变量记录还需要等待的线程数量,当 count 减到 0 时,触发屏障动作并唤醒所有等待的线程。同时,它使用 Generation 类来表示代,确保每次屏障被触发或重置时,会创建一个新的代。
  • 异常处理完善:CyclicBarrier 提供了完善的异常处理机制,当线程在等待过程中被中断、超时或屏障处于损坏状态时,会抛出相应的异常,如 InterruptedExceptionBrokenBarrierExceptionTimeoutException
  • 使用场景广泛:CyclicBarrier 在多线程计算、并行任务处理等场景中有着广泛的应用,可以提高程序的并发性能和效率。

8.2 展望

随着 Java 技术的不断发展和应用场景的不断扩展,CyclicBarrier 可能会在以下几个方面得到进一步的优化和改进:

  • 性能优化:在高并发场景下,CyclicBarrier 的性能可能会受到一定的影响。未来可以通过优化锁的使用、减少线程上下文切换等方式来提高其性能。
  • 功能扩展:可以考虑为 CyclicBarrier 增加一些新的功能,如支持动态调整参与同步的线程数量、支持不同类型的屏障动作等,以满足更多的应用场景需求。
  • 与其他并发工具的集成:可以将 CyclicBarrier 与其他并发工具(如 ExecutorServiceCompletableFuture 等)进行集成,提供更强大的并发编程能力。

总之,CyclicBarrier 作为 Java 并发编程中的一个重要工具,在未来的发展中有着广阔的前景。通过不断的优化和改进,它将为开发者提供更加高效、灵活的同步解决方案。

以上是一篇关于 Java CyclicBarrier 使用原理的技术博客,希望能满足你的需求。如果你对内容还有其他要求,比如某个部分需要进一步展开分析等,可以随时告诉我。